Projeto sistemas complexos, com IA no processo.
Senior UI/UX Designer & Design Lead. Mais de 25 anos em design, os últimos seis em UX de produto. Hoje sou o único designer da plataforma corporativa de um cliente internacional, peer leader de quatro designers e criador de ferramentas de IA que o time de design usa.
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Trabalhos recentes
Atualizado em
Estou no Venturus desde 2020, em projetos para clientes internacionais sob NDA. Estes cases vêm do meu projeto atual. Por causa do NDA, levei tudo para um negócio fictício: as telas reais e a maioria dos detalhes ficam de fora.
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Permissões de administração por região numa plataforma com muitos papéis
Cada região cuida das próprias lojas, orçamentos e pessoas, e a tela sempre diz por que algo está fora do alcance. A spec foi para o desenvolvimento sem nenhuma pendência em aberto.
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Do meu projeto para o time de design inteiro
Duas ferramentas de IA que criei para o meu projeto: uma transforma uma tela real em protótipo, a outra escreve a documentação com a qual a engenharia desenvolve. Refiz as duas para qualquer designer usar, e a primeira já é usada pelo time de design.
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UI Inspector
Uma ferramenta que criei para ajustar os nossos protótipos direto na tela: cada ajuste vira uma instrução pronta para a IA aplicar no código. Uso o tempo todo nos ajustes finos, porque é mais rápido e certeiro do que descrever a mudança em palavras. O time de design inteiro e o nosso dev de front-end também usam.
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Tornando visível um filtro escondido numa tabela maior que qualquer tela
Numa revisão de auditoria, o filtro de período escondia em silêncio os checklists que ainda esperavam aprovação. Uma coluna Pending, o período à vista e um filtro padrão que funciona de verdade trouxeram tudo de volta.
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Como eu projeto com IA
A experiência me ensinou o que não dá para pular. O núcleo não muda; as ferramentas melhoram toda semana.
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Levantar
Todo pedido, de toda fonte. Tickets, specs, conversas no Slack e reuniões com o cliente (e com usuários, quando temos acesso) para entender o escopo. Depois levo a minha primeira leitura para os líderes dos times internos do projeto, com fluxos e rabiscoframes, e juntos validamos e listamos o que ainda está em aberto.
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Mapear
O que sabemos, o que supomos e o que ainda falta perguntar. Começo uma matriz CSD (certezas, suposições e dúvidas) dentro do nosso framework interno de design com IA e vou preenchendo nessas reuniões, ao lado de um log de decisões e um log de design.
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Validar
Validado com pessoas antes de alguém construir. Levo a matriz ao time e ao cliente, em reuniões, entrevistas ou no Slack. Os cards mudam de coluna conforme as respostas chegam.
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Prototipar
Tem a cara e o comportamento do produto. Alta fidelidade, interativo e montado com o design system. Segue as regras da aplicação, não só as da feature. Fica num endereço privado: times diferentes testam remotamente e mandam feedback antes do desenvolvimento, não como retrabalho. Quando temos acesso, os usuários também podem testar.
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Resolver
Perguntas respondidas onde o problema está. Um assistente de IA transforma os pontos em aberto em perguntas e as prende no protótipo, no botão ou campo a que se referem. Conduzo as reuniões por esses pins, anoto as respostas ali mesmo, e o meu assistente de acompanhamento de features as leva para o protótipo e todos os documentos.
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Entregar
Documentos que vivem junto do protótipo. Eles se regeneram conforme as decisões chegam, e cada fluxo abre o protótipo exatamente naquele passo. A engenharia transforma tudo em user stories, casos de teste e planejamento.
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Acompanhar
O trabalho não para no hand-off. Tiro as dúvidas do time, faço UI review conforme o código fica pronto e abro tickets quando precisa. No fim, atualizo as páginas de ajuda da aplicação com IA e reviso cada mudança. Depois, elas alimentam a base de conhecimento da aplicação para a próxima feature.
Um lugar só, sem pontas soltas
Pesquisa, decisões, protótipo e hand-off vivem juntos. Mude um, e o resto acompanha.
Um design system do produto real
Mais de 30 componentes reconstruídos a partir da aplicação real. Todo protótipo tem a cara do produto, e um continua consistente com o outro.
Assistentes de IA que criei
Eles acompanham cada feature, levam as regras da aplicação para todo protótipo e as mantêm em dia, escrevem o hand-off, rascunham protótipos a partir de telas reais e editam estilos, tudo dentro do framework que o nosso time constrói.
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Sobre
Sou Senior UI/UX Designer e Design Lead no Venturus (abre em nova aba), onde já participei de projetos com escopos bem diferentes. No projeto atual, é um papel generalista, da pesquisa à interface e ao hand-off, e reconstruí o meu processo em torno da IA para dar conta dele.
O Venturus é um centro de tecnologia, pesquisa, desenvolvimento e inovação de Campinas que cria soluções sob medida para os clientes.
Conduzo reuniões de design com o cliente em inglês. No projeto atual, o meu principal contato do lado deles é a PO. Também faço demos para usuários e mantenho stakeholders alinhados em diferentes fusos. Em projetos anteriores, conduzi testes de usabilidade, workshops e entrevistas remotas. E sou peer leader de quatro designers: dou apoio nos projetos e em questões pessoais, e faço a ponte com o nosso gerente de UX.
Antes disso, foram dezenove anos de web design. Comecei como webdesigner na TheMediaGroup em 2000, virei diretor de arte e de criação lá e continuei fazendo sites como freelancer em paralelo. Em 2020 migrei para UX: uma pós-graduação, uma startup e, três meses depois, o convite para entrar no Venturus como Senior UI/UX Designer. Trabalhei em projetos corporativos para clientes internacionais, primeiro do jeito clássico.
No dia a dia, uso o Miro no discovery e documentos compartilhados para o texto. O resto acontece no nosso framework interno de design com IA, com VS Code, Claude Code e os assistentes de IA e o design system que o nosso time constrói.
Competências
Design de produto · Pesquisa com usuários · Testes de usabilidade · Design systems · Prototipação em código · Acessibilidade (WCAG) · DesignOps · Workshops · Liderança · Figma
Experiência
- 2020–hojeSenior UI/UX Designer & Design LeadVenturus · clientes internacionais (NDA)
- 2020Designer UI/UXGras Tech, uma startup · pesquisa, personas, task flows
- 2006–2019Diretor de arte e de criaçãoTheMediaGroup · desenvolvimento web como freelancer em paralelo
- 2000–2006Web designerTheMediaGroup
- 1999Estágio em engenharia de somUm estúdio de jingles. Onde aprendi que ofício também é técnica.
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Formação
- Pós-graduação em UX Design e Learning ExperienceIDI, Instituto de Desenho Instrucional · 2020
- Graduação em Propaganda e MarketingESPM, Escola Superior de Propaganda e Marketing · 2000
- InglêsAspect School, Los Angeles · 1999
Alguns certificados
- Liderança em DesignVictor Zanini · 2026
- Journey MappingInteraction Design Foundation · 2025
- AI for DesignersInteraction Design Foundation · 2025
- UX Metrics ConferenceMergo · 2022
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Visual
Antes do design de produto, treze anos de direção de arte.
Algumas peças dessa época.








